认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
知识前瞻学习wire之前,先来看看官方对于wire的介绍,从...
零几年的时候,暑***到南方打暑***工,图新鲜找个事干干。...
1、macOS支持的软件比想象的要多得多; 2、macOS支...
我睡眠也非常浅一碰就醒。 但是老婆不想分房睡,她就花450...
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